微软Xbox One国行版正式发售 撬动客厅商机?

新华网上海9月29日新媒体专电(记者高少华 许晓青)作为中国游戏机禁令解除后第一款正式销售的游戏主机,微软Xbox One国行版在9月29日中国(上海)自由贸易试验区启动一周年之际,也在全国37个城市的4000多家零售店发售。中国主机游戏市场在停滞近13年后,重新揭开崭新一页。

  “此刻,无尽等待终于画上句点。”微软公司29日表示,无论是对于Xbox还是合作伙伴百视通,这都是一个值得铭记的历史时刻。电子游戏在中国已风行多年,游戏创造者和玩家都热切期盼着新娱乐体验的到来。

  目前,京东商城、国美、苏宁等都已开始对外销售Xbox One国行版游戏机。京东集团首席营销官蓝烨称:“作为微软战略合作伙伴,很高兴能在第一时间把Xbox One产品送到消费者手中,我们对中国未来的游戏和娱乐市场充满期待。”

  微软Xbox One国行版目前售价分为两档,分别为3699元和4299元人民币。同时发售的还有包括《极限竞速5》等在内的10款游戏。为丰富游戏内容,微软正在研发70多款游戏作品,以及育碧、完美世界、蜗牛游戏等中国本土合作伙伴带来的热门游戏。

  上海文化广播影视集团有限公司副总裁、百家合公司董事长张大钟称:“在过去一年多时间里,我们与微软通力合作,将Xbox One带入中国市场。双方有着共同的愿景,即把创新的娱乐和游戏带给玩家。”

  微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞不久前也表示,Xbox One国行版上市这一里程碑事件,对微软在中国的合作以及全球拓展都具有深远意义。微软将继续与百视通合作,把顶级游戏、娱乐和应用体验带给中国亿万玩家。

  微软Xbox One、索尼PlayStation和任天堂的Wii,多年来一直是全球家庭游戏主机市场的三大主角。目前,除微软Xbox One外,索尼PlayStation游戏机也正在加速筹备进入中国市场。

  索尼电脑娱乐中国业务负责人添田武人近日透露,索尼正在紧锣密鼓筹备PlayStation游戏机进入中国。从全球范围来看,家用游戏机是市场主流。目前很多顶级的游戏大作,都是在家用游戏机平台上才能够体验到。

  研究机构投中集团认为,在国内主机游戏长达13年的禁令解除后,随着国内消费能力的提升,家庭式的电视游戏消费模式开启,电视游戏有望成为继网游、手游之后游戏领域的另外一个爆发点。

  不过,目前中国家庭游戏主机市场也面临新的挑战。有业内人士指出,全球市场上,在遭受PC互联网游戏和手机游戏两轮风潮的打击后,主机游戏已进入衰弱期;尤其在中国市场,随着客厅娱乐时间的减少和个人娱乐时间的碎片化,主机游戏或将很难吸引到90后为主的主流游戏消费人群。

  另外,游戏机相对较高的售价,以及正版游戏软件动辄数百元的价格,或将影响到一些国内玩家的购买力。对此,专家指出,目前主机游戏仍旧是面向高端核心玩家的市场,一款游戏数百元的定价在国内仍然只有小部分人群才能消费得起,前期用户培育路程还很漫长。

  对微软、索尼等游戏巨头来说,都将面临着如何点燃国内玩家“客厅娱乐”热情的考验。“在中国,家用游戏市场处于刚刚起步的阶段,我们并不是与PC游戏/手机游戏争夺玩家,而是创造一个全新的增量市场,激发全新的游戏需求。”添田武人表示。

  有行业人士则乐观预测,我国主机游戏用户规模近年将超千万。这将带动我国游戏主机、配件、软件、内容、应用等周边产业的快速崛起,最终拉动数千亿的产值。

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